나리타 타이신 (스팀펑크)
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영어 이름
Narita Taishin
성우
와타나베 케이코
출시일
2022년 8월 29일
생일
6월10일
신장
145 cm
쓰리 사이즈
69 - 50 - 73
⭐⭐⭐
90
84
93
82
101
⭐⭐⭐⭐⭐
110
103
113
100
124
-
8%
-
8%
14%
마장 적성
잔디
A
더트
G
트랙 길이
단거리
F
마일
D
중거리
A
장거리
A
각질
도주
G
선행
F
선입
B
추입
A
상세 정보
Hephaistos
Hephaistos
레이스 종반의 최종 코너 후반에 높은 경지를향해 중위권 그룹에서 속도가 상승한다
상세 정보
垂れウマ回避
뒤처지기 방지
라스트 스퍼트 중에 앞이 가로막혔을 때가속력이 약간 상승하고코스를 아주 조금 능숙하게 잡는다
상세 정보
打開策
타개책
레이스 중반에 최후방 부근에서 속도가약간 상승하며, 약간 코스를 능숙하게 잡는다<작전・추입>
상세 정보
ワンチャンス
원 찬스
레이스 종반이 시작될 때 중위권 그룹 이후에있으면 가속력이 약간 상승한다<중거리>
레벨 2
상세 정보
追込のコツ○
추입의 요령○
좋은 위치로 가기 다소 수월해진다<작전・추입>
15
레벨 3
상세 정보
ブレイクスルー
브레이크 스루
레이스 중반에 최후방 부근에서 속도가 상승하며 코스를 능숙하게 잡는다<작전・추입>
30
5
5
레벨 4
상세 정보
追込直線○
추입 직선○
직선에서 속도가 약간 상승한다<작전・추입>
60
15
15
15
15
2
레벨 5
상세 정보
起死回生
기사회생
레이스 종반이 시작될 때 중위권 그룹 이후에있으면 가속력이 상승한다<중거리>
100
30
30
30
30
10
발동 조건:
<추입> 스킬을 2개 이상 획득한다
속도가 상승하는 스킬을 3개 이상 획득한다
브레이크 스루 ⟶
상세 정보
見せつけてやる!
똑똑히 보여주겠어!
레이스 중반에 최후방 부근에서 한동안속도가 상승하며 코스를 능숙하게 잡는다<작전·추입>
발동 조건:
<중거리> 스킬을 2개 이상 획득한다
가속력이 상승하는 스킬을 2개 이상 획득한다
기사회생 ⟶
상세 정보
起死回生の出力
기사회생의 출력
레이스 종반이 시작될 때 중위권 그룹 이후에있으면 한동안 가속력이 상승한다<중거리>
상세 정보
後方待機
후방 대기
레이스 중반에 최후방 부근에 있으면약간 힘이 덜 들게 된다<작전・추입>
상세 정보
長距離コーナー○
장거리 코너○
코너에서 속도가 약간 상승한다<장거리>
상세 정보
追い上げ
추격
레이스 종반에 추월하면속도가 약간 상승하며 가속력이매우 조금 상승한다<장거리>
상세 정보
中距離コーナー○
중거리 코너○
코너에서 속도가 약간 상승한다<중거리>
상세 정보
前のめり
앞으로 기우뚱
레이스 중반에 후방에 있으면속도가 약간 상승한다<중거리>
1. 주니어급 데뷔전 레이스에 참가
12 턴
주니어급, 6월 후반
잔디 – 2000m – 중거리
2. 호프풀 스테이크스에서 5착 이내
24 턴 (전 목표 + 11)
주니어급, 12월 후반
G1 – 잔디 – 2000m – 중거리
3. 사츠키상에서 5착 이내
31 턴 (전 목표 + 6)
클래식급, 4월 전반
G1 – 잔디 – 2000m – 중거리
4. 도쿄 우준 (일본 더비)에서 5착 이내
34 턴 (전 목표 + 2)
클래식급, 5월 후반
G1 – 잔디 – 2400m – 중거리
5. 국화상 레이스에 참가
44 턴 (전 목표 + 9)
클래식급, 10월 후반
G1 – 잔디 – 3000m – 장거리
6. 닛케이상에서 1착
54 턴 (전 목표 + 9)
시니어급, 3월 후반
G2 – 잔디 – 2500m – 장거리
7. 텐노상 (봄)에서 3착 이내
56 턴 (전 목표 + 1)
시니어급, 4월 후반
G1 – 잔디 – 3200m – 장거리
8. 텐노상 (가을)에서 1착
68 턴 (전 목표 + 11)
시니어급, 10월 후반
G1 – 잔디 – 2000m – 중거리
9. 아리마 기념에서 1착
72 턴 (전 목표 + 3)
시니어급, 12월 후반
G1 – 잔디 – 2500m – 장거리
승부복 이벤트
クエスト:撤去作業のお手伝い!
クエスト:演劇部のお手伝い!
クエスト:少年を救え!
선택지가 있는 이벤트
後日レポート提出済
Unknown music
距離
ムカつく気持ちは自主トレで
モヤつく気持ちは自主トレで?
栄養食品は希望の食品?
외출 이벤트
『bg』
『easy game』
『gg』
寡黙なふたり
かごの扉はその手で開けろ
히든 이벤트
続いていく熱
日経賞の後に・ここがいい
선택지가 없는 이벤트
『B』&『W』
『W』inner
言わないで
『信じる』
『奢るよ』『いいって』
反省会
名指導
No regret
消えない残響
気合いで完食。でも……
アイツらとブートキャンプ
タイシンと安らぎの時間