Make a new track
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기본 정보
Make a new track!!~클라이맥스 개막~ 은 2023년 6월 15일 에 추가된 신 시나리오입니다. URA 파이널스와 아오 하루 배 이후 세 번째로 게임에 고정 추가된 시나리오입니다.
Make a new track 시나리오는 레이스 위주로 돌아갑니다. 지난 두 시나리오들과는 달리 캐릭터에 국한된 육성 목표 레이스는 없는 대신에, 특정 기한 내에 성적 포인트를 모으는 것으로 대체됩니다.
이번 시나리오에는 총 4개의 육성 목표가 있습니다. 첫 번째는 평소와 같이 데뷔 레이스에 참가하는 것입니다. 두 번째 육성 목표는 총 60 성적 포인트를 모으는 것이고, 세 번째 네 번째는 둘 다 300 성적 포인트를 모으는 것입니다.
높은 더 트마 장 적성과 낮은 잔디 마장 적성을 갖은 캐릭터들(하루 우라라 등)은 두 번째 육성 목표가 60 성적 포인트가 필요한 대신 30 포인트만 모으면 되고 세 번째는 300 포인트 대신에 200 포인트입니다. 단거리 적성 빼고 다른 모든 거리적성이 낮은 잔디 마장 캐릭터(카렌짱 등)는 세 번째 목표만 300 대신 200 포인트만 필요합니다.
지난 두 시나리오들과는 다르게 이번 시나리오에선. 시나리오와 관련된 새로운 고유 캐릭터가 없고 시나리오 링크도 없습니다.
성적 포인트와 상점 코인
육성 중 아무 레이스에 참가하더라도 성적 포인트를 얻을 수 있습니다. 각 레이스에서 얻을 수 있는 성적 포인트의 양은 "pt"라고 쓰여있는 별 모양으로 표기되어 있고, G1/G2/G3 레이스별로 포인트가 다르게 주어집니다.
레이스에서 우승하지 못하더라도 포인트는 주어집니다만, 팬 수와 마찬가지로 착순에 비례해서 주어집니다.
Make a new track 시나리오에 추가된 또다른 신 기능인 상점 코인또한 동일합니다. 모든 레이스는 우승 할 시 100개의 코인을 받고.
아래는 성적 포인트와 상점 코인 획득량의 분석표 입니다.
레이스 등급 | 성적 포인트 |
---|---|
G1 | 100 |
G2 | 80 |
G3 | 60 |
OP | 40 |
Pre-OP | 20 |
순위 | 상점 코인 |
---|---|
1착 | 100 |
2착/3착 | 60 |
4착/5착 | 30 |
6착 이하 | 0 |
특별 상점과 아이템
상점 코인은 메인 메뉴에 있는 특별 상점에서 사용할 수 있습니다. 데뷔 전 전에는 잠겨져 있습니다.
여기서 구매하시는 아이템들은 진행 중인 육성에 다양한 혜택을 가져다줍니다. 상점 목록은 랜덤이고 매 6턴마다 바뀝니다. 상점 목록이 언제 바뀌는지는 특별 상점 메뉴에서 확인 가능합니다.
한 번에 같은 아이템 5개를 소지하는 것은 불가능합니다.
추가적으로, 특별 상점은 가끔 10%에서 20% 세일을 합니다.
여러 턴 동안 지속되는 아이템의 같은 아이템은 발동 중에 중복으로 발동이 불가하고, 한 번만 쓸 수 있는 특정 훈련을 개선하는 아이템은 한 턴에 한 번만 사용 가능합니다.
낮은 등급의 아이템을 쓰고 있을 때 같은 종류의 높은 등급의 아이템을 쓰면 효과를 덮어씌워서 낮은 등급의 아이템을 낭비하는 셈이 됩니다. 반대로 높은 등급의 아이템을 쓰고 있을 때 낮은 등급의 아이템은 사용 불가합니다.
훈련 장소의 레벨을 올리는 아이템과 우정도를 올리는 아이템들의 효과는 육성 동안 고정으로 지속됩니다.
특별 상점에 등장하는 모든 아이템의 분석 표입니다.
스탯
10 | 스피드 메모장 | 스피드 +3 | |
10 | 스태미나 메모장 | 스태미나 +3 | |
10 | 파워 메모장 | 파워 +3 | |
10 | 근성 메모장 | 근성 +3 | |
10 | 지능 메모장 | 지능 +3 | |
15 | 스피드 전술서 | 스피드 +7 | |
15 | 스태미나 전술서 | 스태미나 +7 | |
15 | 파워 전술서 | 파워 +7 | |
15 | 근성 전술서 | 근성 +7 | |
15 | 지능 전술서 | 지능 +7 | |
30 | 스피드 비전서 | 스피드 =15 | |
30 | 스태미나 비전서 | 스태미나 +15 | |
30 | 파워 비전서 | 파워 +15 | |
30 | 근성 비전서 | 근성 +15 | |
30 | 지능 비전서 | 지능 +15 |
체력과 의욕
35 | 바이탈 20 | 체력 +20 | |
55 | 바이탈 40 | 체력 +40 | |
75 | 바이탈 65 | 체력 +65 | |
70 | 로열 비터 주스 | 체력 +100, 의욕 -1 | |
30 | 에너드링크 MAX | 최대 체력 +4, 체력 +5 | |
50 | 롱 에너드링크 MAX | 최대 체력 +8 | |
30 | 플레인 컵 케이크 | 의욕 +1 | |
55 | 스위트 컵 케이크 | 의욕 +2 |
우정도
10 | 맛있는 고양이 캔 | 아키카와 야요이와의 우정도 +5 | |
40 | 당근 BBQ 세트 | 모든 서포트카드와의 우정도 +5 |
좋은 상태효과
150 | 프리티 미러 | 애교○ 효과 획득 | |
150 | 명물 기자의 쌍안경 | 주목받는 신예 효과 획득 | |
150 | 효율 연습 조언서 | 훈련 능숙○ 효과 획득 | |
280 | 학사모 | 수완가 효과 획득 |
나쁜 상태 해소
15 | 새근새근 숙면베개 | 밤샘습관 해소 | |
15 | 포켓 스케줄 수첩 | 땡땡이 기질 해소 | |
15 | 촉촉한 핸드크림 | 피부 트러블 해소 | |
15 | 휴대용 체중계 | 살찜주의 해소 | |
15 | 아로마 디퓨저 | 편두통 해소 | |
15 | 연습 개선 DVD | 훈련 미숙 해소 | |
40 | 싹낫탕 | 모든 나쁜 상태를 해소 |
훈련 장소
150 | 스피드 트레이닝 탄원서 | 스피드 훈련레벨 +1 | |
150 | 스태미나 트레이닝 탄원서 | 스태미나 훈련 레벨 +1 | |
150 | 파워 트레이닝 탄원서 | 파워 훈련 레벨 +1 | |
150 | 근성 트레이닝 탄원서 | 근성 훈련 레벨 +1 | |
150 | 지능 트레이닝 탄원서 | 지능 훈련 레벨 +1 | |
20 | 리셋 휘슬 | 서포트 카드 재배치 |
훈련 효과
40 | 응원용 메가폰 | 4턴동안 훈련 보너스 +20% | |
55 | 스파르타식 메가폰 | 3턴동안 훈련 보너스 +40% | |
70 | 부트 캠프 메가폰 | 2턴동안 훈련 보너스 +60% | |
50 | 스피드 중량 밴드 | 스피드 훈련 보너스 +50%, 체력 소모 +20% (1턴동안만) | |
50 | 스태미나 중량 밴드 | 스태미나 훈련 보너스 +50%, 체력 소모 +20% (1턴동안만) | |
50 | 파워 중량 밴드 | 파워 훈련 보너스 +50%, 체력 소모 +20% (1턴동안만) | |
50 | 근성 중량 밴드 | 근성 훈련 보너스 +50%, 체력 소모 +20% (1턴동안만) | |
40 | 건강 기원 부적 | 훈련 실패 확륙을 0%로 고정 (1턴동안만) |
레이스
25 | 편자 망치・장인 | 레이스 보너스 +20% (1턴동안만) | |
40 | 편자 망치・명장 | 레이스 보너스 +35% (1턴동안만) | |
15 | 3색 응원봉 | 팬 수 획득 보너스 +50% (1턴동안만) |
라이벌
가끔, 레이스 목록 중 무작위로 "라이벌"이 등장합니다. 라이벌 레이스가 하나라도 있으면 메인메뉴에서 레이스 버튼에 붉고 푸른 말풍선이 보입니다.
라이벌이 있는 레이스에서 우승할 시, 레이스에서 쓰인 각질이나 거리 적성과 관련된 스킬의 힌트 하나가 무작위로 주어집니다.
트윙클 스타 클라이맥스
Make a new track 시나리오의 결승전은 '트윙클 스타 클라이맥스'로 마무리됩니다. 각 세 번의 다른 레이스로 나누어집니다.
이전 시나리오들과는 달리, 이번 결승전은 토너먼트 형식이 아니라, 리더보드에서 1위를 차지하기 위해 싸우는 미니-리그 형식과 가깝다고 할 수 있겠습니다. 세 번의 레이스 이후 끝까지 리더보드 꼭대기에 머무르는 사람이 승리합니다.
참가자 중 승점이 가장 높으면 되기 때문에, 세 번의 레이스 모두 항상 우승해야 하는 건 아닙니다.
각 트윙클 스타 클라이맥스 레이스에서 우승할 때마다 최대 10 승점을 받을 수 있습니다.
트윙클 스타 클라이맥스에서의 거리와 마장 종류는 URA 파이널스와 아오하루 시나리오와 같이 훈련 3년 동안 참가한 레이스에 따라 결정됩니다.
순위에 따라 받는 승점의 표 입니다 :
순위 | 승점 |
---|---|
1착 | 10 |
2착 | 8 |
3착 | 6 |
4착 | 4 |
5-6착 | 3 |
7-9착 | 2 |
10-13착 | 1 |
14착 이하 | 0 |
기본 훈련 수치
밑의 수치는 훈련 중 서포트 카드 없이 훈련 장소가 레벨 1 일 때 적용됩니다.
훈련장소 | 스탯 획득량 | 체력소모 |
---|---|---|
스피드 | +8 스피드, +4 파워 , +2 스킬포인트 | -19 |
스태미나 | +7 스태미나, +3 근성, +2 스포 | -17 |
파워 | +4 스태미나, +6 파워 , +2 스포 | -18 |
근성 | +3 스피드, +3 파워 , +6 근성, +2 스포 | -20 |
지능 | +2 스피드, +6 지능, +3 스포 | +5 |
훈련 레벨
URA 파이널스 시나리오와 같이, Make a new track에서 훈련 장소의 레벨 상승은 훈련을 얼마나 많이 하느냐에 달려있습니다. 모든 훈련 장소는 레벨 1부터 시작해서 거기서 훈련을 4번 할 때마다 상승합니다.
훈련 장소의 레벨은 이번 신 시나리오의 새로운 아이템을 사용하면서 상승할 수도 있습니다. 특별 상점에서 구매하실 수 있고, 육성중 고정으로 각 지정된 훈련 장소의 레벨을 1 상승시킵니다.
캐릭터 고유 이벤트
"3관왕 달성" 과 같은 조건으로 발동하는 캐릭터의 고유 비밀 이벤트는 Make a new track에서 발동하지 않습니다.
시나리오 특별 별명
Make a new track 시나리오에는 시나리오 특별 별명이 여러 개 있습니다. 이것들을 달성하면 아키카와 이사장과의 특별 이벤트가 발동되고 다양한 보너스를 받습니다.
시나리오 인자
Make a new track 시나리오에서 얻을 수 있는 인자는 "클라이맥스 시나리오"입니다. 이 인자를 계승하면 스태미나와 근성을 추가로 얻을 수 있습니다.