東海帝皇 (慶典)
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![](/images/umamusume/characters/chara_stand_1003_100303.png)
日文名
Tokai Teio
配音員
Machico
推出日期
2023年10月30日
生日
4月20日
身高
150 cm
三圍
77 - 54 - 76
基本數值
⭐⭐⭐
![速度](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_00.png)
90
![持久力](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_01.png)
105
![力量](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_02.png)
77
![意志力](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_03.png)
80
![智力](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_04.png)
98
⭐⭐⭐⭐⭐
![速度](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_00.png)
110
![持久力](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_01.png)
128
![力量](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_02.png)
94
![意志力](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_03.png)
98
![智力](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_04.png)
120
屬性加成效果
![速度](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_00.png)
10%
![持久力](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_01.png)
10%
![力量](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_02.png)
-
![意志力](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_03.png)
-
![智力](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_04.png)
10%
適性
馬埸狀態
草地
A
泥地
G
距離
短距離
F
一哩
E
中距離
A
長距離
A
作戰
領頭
D
前列
A
居中
C
後追
E
固有技能
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20013.png)
詳情
歌舞歓楽や、ああをかし
歌舞歓楽や、ああをかし
レース後半に前の方で詰め寄られると終盤の最終コーナー後半以降で速度が上がる、2400m~2500mのレースではさらにわずかに前に出る
初期技能
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20041.png)
詳情
真っ向勝負
正面對決
在競賽後期一開始若位於隊列前方加速力略微上升<作戰.前列>
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20021.png)
詳情
スタミナキープ
維持持久力
接近競賽中期時變得略微不易疲倦<作戰.前列>
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20041.png)
詳情
本領発揮
發揮本領
在即將進入競賽後期時若位居領先或距離最前頭4身距以內競賽後期加速力略微上升<前列.長距離>
覺醒技能
覺醒 Lv 2
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20011.png)
詳情
尻尾上がり
豎起尾巴
在競賽中期若發動多個技能速度會略微上升
![](/images/umamusume/items/item_icon_00010.png)
15
覺醒 Lv 3
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20042.png)
詳情
鍔迫り合い
短兵相接
在競賽後期一開始若位於隊列前方加速力上升<作戰.前列>
![](/images/umamusume/items/item_icon_00010.png)
30
![](/images/umamusume/items/item_icon_00074.png)
5
![](/images/umamusume/items/item_icon_00091.png)
5
覺醒 Lv 4
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20011.png)
詳情
先行直線○
前列直線○
在直線速度略微上升<作戰.前列>
![](/images/umamusume/items/item_icon_00010.png)
60
![](/images/umamusume/items/item_icon_00074.png)
15
![](/images/umamusume/items/item_icon_00083.png)
15
![](/images/umamusume/items/item_icon_00084.png)
15
![](/images/umamusume/items/item_icon_00091.png)
15
![](/images/umamusume/items/item_icon_00044.png)
2
覺醒 Lv 5
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20022.png)
詳情
余裕綽々
綽綽有餘
接近競賽中期時變得較不易疲倦<作戰.前列>
![](/images/umamusume/items/item_icon_00010.png)
100
![](/images/umamusume/items/item_icon_00074.png)
30
![](/images/umamusume/items/item_icon_00083.png)
30
![](/images/umamusume/items/item_icon_00084.png)
30
![](/images/umamusume/items/item_icon_00091.png)
30
![](/images/umamusume/items/item_icon_00044.png)
10
進化技能
條件:
ジャパンC、有馬記念を勝利する
或加速力が上がるスキルを2個以上所持する
基礎能力[スピード]が800以上になる
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20042.png)
短兵相接 ⟶
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20046.png)
詳情
天賦の身ごなし
天賦の身ごなし
終盤始めの方に前の方にいると加速力が上がる、2400m~2500mのレースでスタミナが十分に高いと終盤始めの方早めにすごく上がる<作戦・先行>
條件:
育成イベント「『シン』を射る」で感覚を忘れないように、改めて矢を放ち的に命中させる
或速度が上がるスキルを3個以上所持する
基礎能力[スタミナ]が600以上になる
或基礎能力[パワー]が800以上になる
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20022.png)
綽綽有餘 ⟶
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20026.png)
詳情
盤楽遊嬉
盤楽遊嬉
レース終盤が迫ったとき前の方にいると持久力を少し回復し速度が少し上がる<作戦・先行>
事件技能
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20011.png)
詳情
抜け出し準備
準備突圍
在最後彎道略微變得容易突圍<作戰.前列>
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20021.png)
詳情
栄養補給
補充營養
在競賽中期略微回復持久力<作戰.前列>
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20011.png)
詳情
攻めの姿勢
進攻的姿態
在競賽中期速度略微上升<作戰.前列>
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20011.png)
詳情
食らいつき
咬住不放
在競賽後半若準備追過對手速度會略微上升<前列/居中>
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20041.png)
詳情
真っ向勝負
正面對決
在競賽後期一開始若位於隊列前方加速力略微上升<作戰.前列>
目標
![](/images/umamusume/race_banners/thum_race_rt_000_9002_00.png)
1. 參與 新手級閃耀出道戰
第 12 回合
新手級, 6月 後半
草地 – 2000m – 中距離
![](/images/umamusume/race_banners/thum_race_rt_000_4009_00.png)
2. 在 幼駒錦標賽 中取得第 3 名以上
第 26 回合 (上一個回合 + 13)
經典級, 1月 後半
OP – 草地 – 2000m – 中距離
![](/images/umamusume/race_banners/thum_race_rt_000_1005_00.png)
3. 在 皋月賞 中取得第 5 名以上
第 31 回合 (上一個回合 + 4)
經典級, 4月 前半
G1 – 草地 – 2000m – 中距離
![](/images/umamusume/race_banners/thum_race_rt_000_1010_00.png)
4. 在 東京優駿(日本打比) 中取得第 5 名以上
第 34 回合 (上一個回合 + 2)
經典級, 5月 後半
G1 – 草地 – 2400m – 中距離
![](/images/umamusume/race_banners/thum_race_rt_000_1015_00.png)
5. 在 菊花賞 中取得第 3 名以上
第 44 回合 (上一個回合 + 9)
經典級, 10月 後半
G1 – 草地 – 3000m – 長距離
![](/images/umamusume/race_banners/thum_race_rt_000_1006_00.png)
6. 在 天皇賞(春) 中取得第 3 名以上
第 56 回合 (上一個回合 + 11)
資深級, 4月 後半
G1 – 草地 – 3200m – 長距離
![](/images/umamusume/race_banners/thum_race_rt_000_1019_00.png)
7. 在 日本盃 中取得第 2 名以上
第 70 回合 (上一個回合 + 13)
資深級, 11月 後半
G1 – 草地 – 2400m – 中距離
![](/images/umamusume/race_banners/thum_race_rt_000_1023_00.png)
8. 在 有馬紀念 中取得第一
第 72 回合 (上一個回合 + 1)
資深級, 12月 後半
G1 – 草地 – 2500m – 長距離
訓練事件
決勝服事件
『シン』を射る
はちみつorバナナ?
次代の道標
有選項的事件
“女帝”vs.“帝王”
ボクとみんなとカップケーキ
テイオーの武者修行
カラオケでパワーアップ!?
テイオー、ウマドルになる!?
力のヒミツ!
外出事件
褒められちゃった!
叱られちゃった!
気づいちゃった!
ボクとマヤノとオトナの時間
カイチョーとダジャレ
秘密事件
菊花賞の後に・ボクが三冠ウマ娘!
春のお祝いに……
沒有選項的事件
圧倒的な高さの目標
クラシックに向けた記者会見
菊花賞に出るんだ!
地VS天
負けを乗り越えて
欠けているもの
……ボクは健康だもん
あげません!
名指導
凱旋は続く
ノーエンカウント
負っけないぞー!
足りないものは
テイオーのヨユー♪