賽馬娘@GameTora

大和赤驥

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[蒼藍巔峰]
⭐⭐
日文名
Daiwa Scarlet
配音員
木村千咲
推出日期
2022年6月27日
生日
5月13日
身高
163 cm
三圍
90 - 56 - 82
基本數值
⭐⭐
速度
84
持久力
77
力量
79
意志力
95
智力
90
⭐⭐⭐⭐⭐
速度
109
持久力
99
力量
103
意志力
122
智力
117
屬性加成效果
速度
10%
持久力
-
力量
-
意志力
20%
智力
-
適性
馬埸狀態
草地
A
泥地
G
距離
短距離
F
一哩
A
中距離
A
長距離
B
作戰
領頭
A
前列
A
居中
E
後追
G
固有技能
⭐⭐
赤色王牌
在競賽後半若位於隊列前方會略微發揮想成為第1的力量
⭐⭐⭐+
燦爛.赤色王牌
在競賽後半若位於隊列前方會發揮想成為第1的力量
初期技能
對抗意識○
若很多賽馬娘與自己採取相同作戰會稍微容易發揮能力
加快節奏
在競賽中期若位於隊列前方速度會略微上升<中距離>
好位追趕
競賽中期若位於隊列前方變得略微不易疲倦<作戰.前列>
覺醒技能
覺醒 Lv 2
維持持久力
接近競賽中期時若位於隊列前方變得略微不易疲倦<作戰.前列>
15
覺醒 Lv 3
致勝曲調
在競賽中期若位於隊列前方速度會上升<中距離>
30
5
5
覺醒 Lv 4
準備突圍
在最後彎道若位於隊列前方速度略微上升<作戰.前列>
60
15
15
15
15
2
覺醒 Lv 5
賽場規劃師
競賽中期若位於隊列前方變得較不易疲倦<作戰.前列>
100
30
30
30
30
10
進化技能
條件:
於櫻花賞、奧克斯、秋華賞獲得勝利
於中距離的GⅠ取得2勝以上
持有2個以上<中距離>的技能
完美曲調
在競賽中期若位於隊列前方速度會上升且略微回復持久力<中距離>
條件:
於主要競賽跑進前兩名以內達6次以上
基礎能力[速度]達到800以上
贏的人是我!
在競賽中期若位於隊列前方會回復持久力且速度略微上升<作戰.前列>
事件技能
不服輸
若準備追過對手速度會略微上升<一哩>
變速
在競賽中期若位於隊列前方速度會略微上升<一哩>
正面對決
在競賽後期一開始若位於隊列前方加速力略微上升<作戰.前列>
避開力竭賽馬娘
於最後衝刺階段當前方堵塞時加速力略微上升且變得些微擅長爭搶賽道
緊咬不放
在最後彎道之後若被對手逼近時速度會略微上升,加速力微微上升<中距離>
目標
1. 參與 新手級閃耀出道戰
第 12 回合
新手級, 6月 後半
草地 – 2000m – 中距離
2. 在 鬱金香賞 中取得第 5 名以上
第 29 回合 (上一個回合 + 16)
經典級, 3月 前半
G2 – 草地 – 1600m – 一哩
3. 在 櫻花賞 中取得第 5 名以上
第 31 回合 (上一個回合 + 1)
經典級, 4月 前半
G1 – 草地 – 1600m – 一哩
4. 在 奧克斯 中取得第 5 名以上
第 34 回合 (上一個回合 + 2)
經典級, 5月 後半
G1 – 草地 – 2400m – 中距離
5. 在 秋華賞 中取得第 3 名以上
第 44 回合 (上一個回合 + 9)
經典級, 10月 後半
G1 – 草地 – 2000m – 中距離
6. 在 伊麗莎白女王盃 中取得第 3 名以上
第 45 回合
經典級, 11月 前半
G1 – 草地 – 2200m – 中距離
7. 在 大阪盃 中取得第 3 名以上
第 54 回合 (上一個回合 + 8)
資深級, 3月 後半
G1 – 草地 – 2000m – 中距離
8. 在 天皇賞(秋) 中取得第一
第 68 回合 (上一個回合 + 13)
資深級, 10月 後半
G1 – 草地 – 2000m – 中距離
9. 在 有馬紀念 中取得第一
第 72 回合 (上一個回合 + 3)
資深級, 12月 後半
G1 – 草地 – 2500m – 長距離
訓練事件
決勝服事件
有選項的事件
外出事件
秘密事件
沒有選項的事件

網站上次更新日子為: 2025-03-26

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