愛麗數碼 (萬聖節)
< 回到角色目錄
![](/images/umamusume/characters/chara_stand_1019_101902.png)
日文名
Agnes Digital
配音員
鈴木みのり
推出日期
2022年9月29日
生日
5月15日
身高
143 cm
三圍
74 - 51 - 75
基本數值
⭐⭐⭐
![速度](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_00.png)
85
![持久力](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_01.png)
91
![力量](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_02.png)
98
![意志力](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_03.png)
105
![智力](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_04.png)
71
⭐⭐⭐⭐⭐
![速度](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_00.png)
104
![持久力](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_01.png)
111
![力量](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_02.png)
120
![意志力](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_03.png)
129
![智力](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_04.png)
86
屬性加成效果
![速度](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_00.png)
7%
![持久力](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_01.png)
7%
![力量](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_02.png)
8%
![意志力](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_03.png)
8%
![智力](/images/umamusume/icons/utx_ico_obtain_04.png)
-
適性
馬埸狀態
草地
A
泥地
A
距離
短距離
F
一哩
A
中距離
A
長距離
G
作戰
領頭
G
前列
A
居中
A
後追
B
固有技能
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20013.png)
詳情
萌到讓我活過來了!
萌到讓我活過來了!
在競賽中期的彎道位於隊列中段之後若身邊有3名以上的賽馬娘會以萌力使速度上升
初期技能
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20011.png)
詳情
盛り返し
重振旗鼓
在競賽中期若位於隊列後方速度會略微上升<沙地>
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20011.png)
詳情
ペースアップ
加速步調
在競賽中期若追過對手速度會略微上升
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20041.png)
詳情
上昇気流
上昇氣流
在競賽後期若位於隊列後方追趕力略微上升<一哩>
覺醒技能
覺醒 Lv 2
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20011.png)
詳情
ウマ好み
喜愛賽馬娘
若身邊有很多賽馬娘速度略微上升
![](/images/umamusume/items/item_icon_00013.png)
15
覺醒 Lv 3
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20012.png)
詳情
アガッてきた!
追上去!
在競賽中期若追過對手速度會上升
![](/images/umamusume/items/item_icon_00013.png)
30
![](/images/umamusume/items/item_icon_00084.png)
5
![](/images/umamusume/items/item_icon_00179.png)
5
覺醒 Lv 4
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20051.png)
詳情
前列狙い
鎖定前排
在競賽後期會稍微採取向前衝刺的姿勢<沙地>
![](/images/umamusume/items/item_icon_00013.png)
60
![](/images/umamusume/items/item_icon_00079.png)
15
![](/images/umamusume/items/item_icon_00084.png)
15
![](/images/umamusume/items/item_icon_00176.png)
15
![](/images/umamusume/items/item_icon_00179.png)
15
![](/images/umamusume/items/item_icon_00044.png)
2
覺醒 Lv 5
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20012.png)
詳情
捲土重来
捲土重來
在競賽中期若位於隊列後方速度會上升<沙地>
![](/images/umamusume/items/item_icon_00013.png)
100
![](/images/umamusume/items/item_icon_00079.png)
30
![](/images/umamusume/items/item_icon_00084.png)
30
![](/images/umamusume/items/item_icon_00176.png)
30
![](/images/umamusume/items/item_icon_00179.png)
30
![](/images/umamusume/items/item_icon_00044.png)
10
進化技能
條件:
在培育事件「悲哀的怪物.阿宅殭屍!」中愛麗數碼夢見自己再度復活
或持有2個以上回復持久力的技能
基礎能力[速度]達到800以上
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20012.png)
追上去! ⟶
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20016.png)
詳情
超特急入稿!
超特急入稿!
在競賽中期若追過對手速度會上升且略微回復持久力
條件:
<ダート>のスキルを2個以上所持する
或速度が上がるスキルを3個以上所持する
基礎能力[スタミナ]が600以上になる
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20012.png)
追上去! ⟶
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20016.png)
詳情
たぎってきたぁ~~っ!!
たぎってきたぁ~~っ!!
レース中盤に追い抜くとしばらくの間速度が上がる<ダート>
條件:
於沙地的GⅠ取得2勝以上
基礎能力[力量]達到800以上
或基礎能力[意志力]達到600以上
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20012.png)
捲土重來 ⟶
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20016.png)
詳情
尊みを求めてふっかーーつ!
為尊復活──!!
在競賽中期若位於隊列後方速度會上升且略微回復持久力<沙地>
事件技能
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20011.png)
詳情
レコメンド
精選推薦
在競賽中期若與對手競爭速度會略微上升<沙地>
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20041.png)
詳情
アクセラレーション
加速度
在競賽後半若追過對手加速力會略微上升<一哩>
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20011.png)
詳情
末脚
尾段加速
在展開最後衝刺時速度略微上升
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_10021.png)
詳情
京都レース場○
京都賽場○
變得稍微擅長京都賽場
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20011.png)
詳情
マイルコーナー○
一哩彎道○
在彎道速度略微上升<一哩>
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20011.png)
詳情
砂浴び○
沙浴○
若緊跟在前方賽馬娘的後方速度會略微上升<沙地>
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20011.png)
詳情
マイル直線○
一哩直線○
在直線速度略微上升<一哩>
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20041.png)
詳情
上昇気流
上昇氣流
在競賽後期若位於隊列後方追趕力略微上升<一哩>
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20011.png)
詳情
負けん気
不服輸
變得略微容易成功追過對手<一哩>
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_10021.png)
詳情
盛岡レース場○
盛岡賽場○
變得稍微擅長盛岡賽場
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20041.png)
詳情
急浮上
緊急上升
在競賽後期若位於隊列中段之後加速力會略微上升<沙地>
目標
![](/images/umamusume/race_banners/thum_race_rt_000_9002_00.png)
1. 參與 新手級閃耀出道戰
第 12 回合
新手級, 6月 後半
沙地 – 1600m – 一哩
![](/images/umamusume/race_banners/thum_race_rt_000_4018_00.png)
2. 在 風信子錦標賽 中取得第 3 名以上
第 28 回合 (上一個回合 + 15)
經典級, 2月 後半
OP – 沙地 – 1600m – 一哩
![](/images/umamusume/race_banners/thum_race_rt_000_1007_00.png)
3. 在 NHK一哩賽 中取得第 5 名以上
第 33 回合 (上一個回合 + 4)
經典級, 5月 前半
G1 – 草地 – 1600m – 一哩
![](/images/umamusume/race_banners/thum_race_rt_000_1102_00.png)
4. 在 日本沙地打比 中取得第 5 名以上
第 37 回合 (上一個回合 + 3)
經典級, 7月 前半
G1 – 沙地 – 2000m – 中距離
![](/images/umamusume/race_banners/thum_race_rt_000_1018_00.png)
5. 在 一哩冠軍賽 中取得第 3 名以上
第 46 回合 (上一個回合 + 8)
經典級, 11月 後半
G1 – 草地 – 1600m – 一哩
![](/images/umamusume/race_ribbons/utx_txt_grade_ribbon_05.png)
6. 在 3 個 G1 競賽中取得前 3 名
第 60 回合 (上一個回合 + 13)
資深級, 6月 後半
![](/images/umamusume/race_banners/thum_race_rt_000_1016_00.png)
7. 在 天皇賞(秋) 中取得第一
第 68 回合 (上一個回合 + 7)
資深級, 10月 後半
G1 – 草地 – 2000m – 中距離
訓練事件
決勝服事件
ハロウィンカラオケパーリィ
哀しき怪物・ヲタキョンシー!
好きこそものの上手なれ
有選項的事件
萌えは無限の可能性
公式が最大手すぐる件
毎日がコラボカフェ
ウマ娘ちゃんクイズ☆~関係性編~
ウマ娘ちゃんクイズ☆~嗜好編~
ウマ娘ちゃんクイズ☆~ルーツ編~
トレードさせていただきますっ!
外出事件
推し事探訪 ~入門編~
推し事探訪 ~極編~
推し事探訪 ~免許皆伝編~
ヲタク最高すぎるんだが?
推し接近アラート、発令!?
秘密事件
万能を超えて
宝塚記念の後に・見知らぬ灼熱
マイルCS南部杯の後に・ここが天国
沒有選項的事件
助言スベカラズ?
触れ合いの先に
宝塚決戦!
一流の条件
後輩ちゃんキタコレ!
今回だけはどうしても
応募は公式リウマート
名指導
世界のオールラウンダー
厳正なる抽選の結果……
今そこにある萌え
仰げば尊死! 幽体離脱!?
あと1曲! あと1曲だけ……!