賽馬娘@GameTora

琵琶晨光

< 回到角色目錄

[pf.Victory formula...]
⭐⭐⭐
日文名
Biwa Hayahide
配音員
近藤唯
推出日期
2021年3月18日
生日
3月10日
身高
171 cm
三圍
93 - 61 - 88
基本數值
⭐⭐⭐
速度
85
持久力
93
力量
82
意志力
93
智力
97
⭐⭐⭐⭐⭐
速度
104
持久力
114
力量
101
意志力
114
智力
117
屬性加成效果
速度
-
持久力
-
力量
-
意志力
10%
智力
20%
適性
馬埸狀態
草地
A
泥地
F
距離
短距離
F
一哩
C
中距離
A
長距離
A
作戰
領頭
E
前列
A
居中
B
後追
E
固有技能
詳情
∴win Q.E.D.
∴win Q.E.D.
在最後彎道若位於隊列前方追過對手會在勝利方程式的引領下,使速度上升
初期技能
詳情
道悪○
路況差勁○
變得稍微擅長「略差」「差」「極差」的場地狀態
詳情
深呼吸
深呼吸
進入直線後會喘口氣變得略微不易疲倦<長距離>
詳情
スタミナキープ
維持持久力
在競賽初期變得略微不易疲倦<作戰.前列>
覺醒技能
覺醒 Lv 2
詳情
外枠得意○
擅長外側閘位○
變得稍微擅長位於閘位6~8的比賽
15
覺醒 Lv 3
詳情
余裕綽々
綽綽有餘
在競賽初期變得較不易疲倦<作戰.前列>
30
5
5
覺醒 Lv 4
詳情
追込駆け引き
對後追策略
作戰為後追的賽馬娘暴衝後需花費時間才能恢復
60
15
15
15
15
2
覺醒 Lv 5
詳情
クールダウン
冷卻
進入直線後會喘口氣變得不易疲倦<長距離>
100
30
30
30
30
10
事件技能
詳情
阪神レース場○
阪神賽場○
變得稍微擅長阪神賽場
詳情
直線加速
直線加速
在直線加速力略微上升
目標
1. 參與 新手級閃耀出道戰
第 12 回合
新手級, 6月 後半
草地 – 1600m – 一哩
2. 在 朝日盃未來錦標賽 中取得第 5 名以上
第 23 回合 (上一個回合 + 10)
新手級, 12月 前半
G1 – 草地 – 1600m – 一哩
3. 在 皋月賞 中取得第 5 名以上
第 31 回合 (上一個回合 + 7)
經典級, 4月 前半
G1 – 草地 – 2000m – 中距離
4. 在 東京優駿(日本打比) 中取得第 5 名以上
第 34 回合 (上一個回合 + 2)
經典級, 5月 後半
G1 – 草地 – 2400m – 中距離
5. 在 菊花賞 中取得第 3 名以上
第 44 回合 (上一個回合 + 9)
經典級, 10月 後半
G1 – 草地 – 3000m – 長距離
6. 在 天皇賞(春) 中取得第 3 名以上
第 56 回合 (上一個回合 + 11)
資深級, 4月 後半
G1 – 草地 – 3200m – 長距離
7. 在 寶塚紀念 中取得第一
第 60 回合 (上一個回合 + 3)
資深級, 6月 後半
G1 – 草地 – 2200m – 中距離
8. 在 天皇賞(秋) 中取得第 3 名以上
第 68 回合 (上一個回合 + 7)
資深級, 10月 後半
G1 – 草地 – 2000m – 中距離
9. 在 有馬紀念 中取得第一
第 72 回合 (上一個回合 + 3)
資深級, 12月 後半
G1 – 草地 – 2500m – 長距離
訓練事件
決勝服事件
持つべきか、捨てるべきか
理論に基づいた昔ばなし
理論こそ最大の武器
有選項的事件
料理と姉妹の思い出
彼女の新たな側面
暴れ龍との攻防
バ・ナ・ナ・先・輩♪
外出事件
カフェで読書を
明暗を分かつ
緊急プレゼンテーション
かくれんぼマイスター
ゲームに関する実践証明
秘密事件
私たちのメソッド
ねじれた方程式
沒有選項的事件
現時点のディスクリプション
追憶の先のプリンシプル
即ち、ファクト
ピア効果
方程式のオーサーシップ
栄養重視……?
名指導
ディア・シスター
膨らむ憂鬱
不測の事態は想定外
君たちが見ているならば
メガネ越しの、最適解

網站上次更新日子為: 2023-02-01

GameTora 不屬於賽馬娘的開發者。賽馬娘遊戲中的所有素材均為 Cygames, Inc. 的版權所有。

如果你有任何問題或想告知我們不準確的內容,可以在 Discord 伺服器和我溝通,或在 [email protected] 發一封 e-mail 給我。

隱私政策