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琵琶晨光 (Mecha)

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[Engineered Victory]
(Mecha)
⭐⭐⭐
日文名
Biwa Hayahide
配音員
近藤唯
推出日期
2024年10月29日
生日
3月10日
身高
171 cm
三圍
93 - 61 - 88
基本數值
⭐⭐⭐
速度
76
持久力
105
力量
80
意志力
93
智力
96
⭐⭐⭐⭐⭐
速度
93
持久力
128
力量
98
意志力
114
智力
117
屬性加成效果
速度
-
持久力
10%
力量
10%
意志力
10%
智力
-
適性
馬埸狀態
草地
A
泥地
F
距離
短距離
F
一哩
C
中距離
A
長距離
A
作戰
領頭
E
前列
A
居中
B
後追
E
固有技能
詳情
勝利ヘ至ル累積
勝利ヘ至ル累積
レース中間地点で前方にいると速度が上がる、長距離レースの前半のコーナーで競り合っていた場合はものすごく上がる
初期技能
詳情
狙いを定めて
狙いを定めて
レース終盤始めの方早めに前の方にいると加速力がわずかに上がる<先行・長距離>
詳情
長距離直線○
長距離直線○
在直線速度略微上升<長距離>
詳情
脇目も振らず
心無旁鶩
在競賽中期略微回復持久力且速度會些微上升<長距離>
覺醒技能
覺醒 Lv 2
詳情
右回り○
順時針○
變得稍微擅長順時針賽道
15
覺醒 Lv 3
詳情
一点集中
一点集中
レース終盤始めの方早めに前の方にいると加速力が上がる<先行・長距離>
30
5
5
覺醒 Lv 4
詳情
決定打
決定打
最終直線で先頭にいるか先頭から1バ身以内にいると速度が少し上がる<作戦・先行>
60
15
15
15
15
2
覺醒 Lv 5
詳情
脱兎の先へ
脫兔的彼端
在競賽中期回復持久力且速度會稍微上升<長距離>
100
30
30
30
30
10
進化技能
條件:
<先行>のスキルを2個以上所持する
<長距離>のスキルを2個以上所持する
基礎能力[パワー]が800以上になる
一点集中
詳情
シミュレートグラス・オン
シミュレートグラス・オン
レース終盤始めの方早めに持久力を少し使って加速力がものすごく上がる<先行・長距離>
條件:
育成イベント「君と至る最適解」で120%の成果を出す
長距離のGⅠを2勝以上する
基礎能力[スタミナ]が600以上になる
脫兔的彼端
詳情
ネオンの尾を引いて
ネオンの尾を引いて
レース中盤始めの方に持久力を回復するその後レース終盤が迫ったときしばらくの間速度が少し上がる<先行・長距離>
事件技能
詳情
阪神レース場○
阪神賽場○
變得稍微擅長阪神賽場
詳情
影打
暖場好戲
接近競賽後期時若位於隊列前方速度會略微上升<長距離>
詳情
先行コーナー○
前列彎道○
在彎道速度略微上升<作戰.前列>
詳情
抜かりなし
毫無破綻
若開場時沒有晚起跑在中期一開始稍微回復持久力<前列.長距離>
詳情
直線加速
直線加速
在直線加速力略微上升
詳情
抜け出し準備
準備突圍
在最後彎道略微變得容易突圍<作戰.前列>
目標
1. 參與 新手級閃耀出道戰
第 12 回合
新手級, 6月 後半
草地 – 1600m – 一哩
2. 在 朝日盃未來錦標賽 中取得第 5 名以上
第 23 回合 (上一個回合 + 10)
新手級, 12月 前半
G1 – 草地 – 1600m – 一哩
3. 在 皋月賞 中取得第 5 名以上
第 31 回合 (上一個回合 + 7)
經典級, 4月 前半
G1 – 草地 – 2000m – 中距離
4. 在 東京優駿(日本打比) 中取得第 5 名以上
第 34 回合 (上一個回合 + 2)
經典級, 5月 後半
G1 – 草地 – 2400m – 中距離
5. 在 菊花賞 中取得第 3 名以上
第 44 回合 (上一個回合 + 9)
經典級, 10月 後半
G1 – 草地 – 3000m – 長距離
6. 在 天皇賞(春) 中取得第 3 名以上
第 56 回合 (上一個回合 + 11)
資深級, 4月 後半
G1 – 草地 – 3200m – 長距離
7. 在 寶塚紀念 中取得第一
第 60 回合 (上一個回合 + 3)
資深級, 6月 後半
G1 – 草地 – 2200m – 中距離
8. 在 天皇賞(秋) 中取得第 3 名以上
第 68 回合 (上一個回合 + 7)
資深級, 10月 後半
G1 – 草地 – 2000m – 中距離
9. 在 有馬紀念 中取得第一
第 72 回合 (上一個回合 + 3)
資深級, 12月 後半
G1 – 草地 – 2500m – 長距離
訓練事件
決勝服事件
ifを求めよ
君と至る最適解
リニア・リグレッション
有選項的事件
料理と姉妹の思い出
彼女の新たな側面
暴れ龍との攻防
バ・ナ・ナ・先・輩♪
外出事件
カフェで読書を
明暗を分かつ
緊急プレゼンテーション
かくれんぼマイスター
ゲームに関する実践証明
秘密事件
私たちのメソッド
ねじれた方程式
宝塚記念の後に・トップ
沒有選項的事件
現時点のディスクリプション
追憶の先のプリンシプル
即ち、ファクト
ピア効果
方程式のオーサーシップ
栄養重視……?
名指導
ディア・シスター
膨らむ憂鬱
不測の事態は想定外
君たちが見ているならば
メガネ越しの、最適解

網站上次更新日子為: 2024-10-29

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