琵琶晨光 (SSR) 支援卡
回到支援卡目錄
支援效果
使用 +/- 來查看支援效果在各個等級的強度
◇◇◇◇
Level 30
個別效果在第 40 等級解鎖
如果好感度在 80 或以上,獲取 訓練效果提升 (10)
友情加成15%
提升發生友情訓練所帶來的效果
靈感Lv提升Lv 2
提升在靈感事件所能獲得的靈感Lv
靈感發生率提升40%
提升靈感事件的發生機率
擅長率提升35
提升被配置在擅長訓練的機率
初期持久力提升15
提升開始培育時的初期持久力
初期情誼量條提升15
提升開始培育時的初期情誼量條
競賽加成1%
提升參加競賽後依照結果所能獲得的能力值上升量
粉絲數加成5%
提升參加競賽後依照結果所能獲得的粉絲上升量
技能Pt加成在第 35 等級解鎖
提升一起訓練時技能Pt的上升量
持久力加成在第 45 等級解鎖
提升一起訓練時持久力的上升量
支援靈感
育成中的隨機靈感
訓練期間中:
![](/images/umamusume/icons/hint.png)
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_10011.png)
詳情
外枠得意○
擅長外側閘位○
變得稍微擅長位於閘位6~8的比賽
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_10021.png)
詳情
阪神レース場○
阪神賽場○
變得稍微擅長阪神賽場
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_10031.png)
詳情
道悪○
路況差勁○
變得稍微擅長「略差」「差」「極差」的場地狀態
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_10041.png)
詳情
曇りの日○
陰天○
變得稍微擅長陰天的競賽
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_10051.png)
詳情
先行のコツ○
前列的訣竅○
變得稍微容易取得良好位置<作戰.前列>
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20021.png)
詳情
スタミナキープ
維持持久力
接近競賽中期時變得略微不易疲倦<作戰.前列>
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20021.png)
詳情
パス上手
熟練超越
萌生想追過對方的想法變得略微不易疲倦<長距離>
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20021.png)
詳情
抜かりなし
毫無破綻
若開場時沒有晚起跑在中期一開始稍微回復持久力<前列.長距離>
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20011.png)
詳情
先行直線○
前列直線○
在直線速度略微上升<作戰.前列>
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20011.png)
詳情
尻尾上がり
豎起尾巴
在競賽中期若發動多個技能速度會略微上升
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20041.png)
詳情
真っ向勝負
正面對決
在競賽後期一開始若位於隊列前方加速力略微上升<作戰.前列>
![](/images/umamusume/icons/utx_ico_home_umamusume_03.png)
基礎能力上升
持久力 +6
意志力 +2
事件技能
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20011.png)
詳情
抜け出し準備
準備突圍
在最後彎道略微變得容易突圍<作戰.前列>
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20022.png)
詳情
VIP顔パス
VIP常客
萌生想追過對方的想法變得較不易疲倦<長距離>
![](/images/umamusume/skill_icons/utx_ico_skill_20011.png)
詳情
内弁慶
內側強者
在最後彎道若位於內側圍欄速度會略微上升<長距離>
訓練事件
連鎖事件
(❯) 実家業務において生じる諸問題について
(❯❯) 仮想空間を活用した認知の修正について
(❯❯❯) 幹事の特性が宴会に与える影響について
隨機事件
ぎりぎり様相論
脱・無難論